Depressurized Computer Lab

今天如常去CSE021的Lab Session,然而TA刷了卡,但门拉不开;于是决定去找其他有权限的人去开门试试,结果还是开不了。。 有同学建议尝试用更大力气去开门试试,然后还真成功了。。Lab Session于是推迟了10分钟才开始(虽然也就是自己码代码而已了)。最开始也没去继续关心为啥门这么难开了,不过十来分钟以后,有个迟到的想进来,TA去开门,瞬间耳朵感觉到气压增强了。。这…… 继续阅读



[翻译转载]ArmorGames十佳密室逃脱游戏

原文地址: http://armorgames.com/news/top-ten-escape-games好久没上armorgames,偶尔上一次发现网站整理出了十佳密室逃脱游戏,其中许多都玩过,并且也觉得它们是flash密室逃脱中十分精彩的部分。如果你还记得当年的《深红色房间》,想要体验更多或是风格类似,或是别出心裁的密室逃脱类游戏,不妨试一试下面的这些系列。第一次翻译类似的文章…… 继续阅读





随便谈谈《三体》中的女性塑造

对一个东西的喜爱其实挺奇怪的,很多时候对一个事物很难学术化地评判,更别谈科学本身是不是一个衡量的好指标了。然后这个的确是谈刘慈心的《三体》,感觉说到底,假如真的要评价不应该是“我”喜不喜欢这本书,而是:这本书这么做“对”吗? 这本书这个点它的目标读者会怎么看?所以很多时候,评星感觉一方面可是说“这不符合我的偏好”又要求比较客观,或者两者互换着说,自己写文章的时候可以说…… 继续阅读



傲慢、偏见、自我否定、以及施虐感

人们总是自然地向往着和睦、心灵上的安宁。把人放在一起,过了一会,自然就会出现大家都喜欢抱怨的事情,大家都在乎的事情,再过一会,就会互相褒奖,互相夸奖,互相自谦。把一个人放在安宁的环境里面,过一段时间,这个人便会感到自我安宁,便会想着自己是对的,自己是仁慈的,自己是包容的。会开始说一些自己认为没有后果的话,胡说,没有可靠的来源,仅仅为了展示自己的学识,不管,那个学识,是对是错…… 继续阅读



多音(下)

也许不仅仅是“多线”的每一天这种感受吧,不仅仅是一件事之后又另一件事,而是两件事同时并存,两辆车同时抢一条路,争执之后,往往还得面红耳赤一会。然后,就只记得争执了啊。 感觉学生生活中,最表面的感受,每天很多的课程,多样的课程,各式各样的人,都不是内心真正感受到的。也许对很多人来讲,一周就是 A, B, C, D 这样,课上完之后,就写作业,考试前复习,循环…… 继续阅读





宿舍网速超赞w

发表在站点“索尼子
还好囧叔给咱推荐了个G口的路由器要不然就浪费了0x0在新生报到时学校IT部门也介绍过,学校宿舍的网速不需要担心什么的;也从学校官网知道学校配备了40Gbps的连接。本来估计每个宿舍大概也只会配备100Mbps什么的吧,但是实际上是每个Ethernet Jack都是Gigabit Internet的真的就非常出乎意料了. .不过学校自带的WiFi就不怎么好了。虽然覆盖全校但也…… 继续阅读



Git:从容地丢掉无用分支而不失去提交的特殊技巧与两个提示

重要!本文说明的方法仅供娱乐。在实际生产过程中乱用所产生的后果由使用者自行承担。另外,不保证本文所述信息之准确性。如果一个分支没有被合并到其他分支上,那么这个分支就不能被直接删除(git branch -d),必须强制删除(git branch -D)。然而强制删除会造成此分支上未合并的提交丢失在海洋中,显然这就不能让Git记录下版本库中发生的全部历史。一种解决方案如下:打开…… 继续阅读



再看 Duelyst

之前有简单评测一下 Duelyst,当时给出的结果是比较正面的,但是这次我想写些不同的。Duelyst 的基本设计以及质量使得 Duelyst 成功存活了下来,成为比较早的一个炉石竞争对象,但是在走出第一步之后 Duelyst 还是面临很多挑战。选择这个时间写的原因是 Duelyst 刚刚登录 Steam 并且即将出新的拓展,并且也觉得是时候稍微谈一下我对这个游戏的新的看法了。…… 继续阅读



废都幻想谭

人物和灵感来自《废都物语》,也是自己第一次尝试太空科幻(太空歌剧?)风。------我没有想到,第一次出远门竟是以这样的形式:一个人窝在狭小的飞船驾驶舱内,四肢和脸上贴满电极,就像是躲在线路织成的蛹中。透过线路的缝隙,只见红色的指示灯光亮起,三秒后悄然熄灭,又过了四秒半,伴随着清脆的滴声,绿色的指示灯亮起,仅仅持续一秒,随后是长达十五秒的寂静与黑暗。这样的过程已经重复了……多少…… 继续阅读




咱电脑的历史——第一台电脑的配置终于找到了. .

发表在站点“索尼子
在大概小学3年级的时候,家里给咱弄来了一台电脑. .据说是别人公司电脑更新换代时低价买回来的. .当时也没有配置之类什么的概念,所以也只是知道有自己的电脑用了。 那台电脑一直陪伴我到7年级结束,然后因为移民家里给我买来了一台新的HP笔记本电脑了. .我一直都不知道,也没去好奇过那台电脑的详细配置。或许用过鲁大师去跑过性能测试,但记不清了。以前就基本用来下载音乐看看视频,配置什么的根本没关…… 继续阅读



大河传奇叙事诗,堂堂开幕! ——关于《废都物语》

这篇为废都物语的安利和心得向文章,所以希望在尽量避免剧透的基础上,让大家感受到这款游戏的魅力所在。 它是我心目中最顶尖的 RPG Maker 作品,对我来说不论用多高的评价都不为过。慢热废都物语是一款非常慢热的游戏。游戏开头,并没有什么身穿黑衣的神秘人背对玩家,故作高深地说几句台词;也没有荒山野岭之中主角手持一把长剑,被身后一群身披甲胄的骑士追着到处跑。只有身为主角的你,在某…… 继续阅读



写作 tips 1

读了一些小文章给自己的 tips。1. 玛丽苏 != 大家眼中的完美孩子 + 完美故事经历,玛丽苏可以是个人的“完美”,不管怎么病态都可以2. 角色服饰不重要(至少叙事来看)3. 别老写老套的“动漫式”角色 继续阅读



(Ruby + C/C++扩展) × Windows + 调料 = LoadError

事情来源于和@bobcao3一起研究用OpenGL(GLFW)和Ruby做跨平台多媒体程序的时候。bobcao3不喜欢Ruby的OpenGL绑定而准备自己做一套。他日常使用Linux系统,所以在造扩展的时候没遇到啥问题;因为我正好在Windows上,就做了Windows相关部分。在*nix里,ruby extconf.rb && make以后能得到一个.so文件,于是为了方…… 继续阅读



动作、细节描述、种种

(一)动作是模糊的、细节是潦草的。也不算是什么业余作家的我,总觉得我自己对这两个概念的论断,或多或少,是有些太过分了。(二)但是我记忆中“好”的小说是不卖弄动作的,而细节,往往也恍惚般一现而过,而更多的,留下的是一种记忆中的整体印象。或者说,更多的是主角注意到了什么,而不是作者身临其境看到了什么。 “他从生下来就是一个政治家。”不,亚苏拉想到,他生…… 继续阅读

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